從 Wordle 的例子來看,我覺得產品的功能不是越多越好。
Wordle 的核心功能很單純,一天猜一個字,猜完可以用單純的 emoji + 文字進行分享,這個分享有著足夠有意義的資訊卻又不會爆雷,而分享完之後你就不能玩了,只能等待下一天。
Wordle 捨棄了複雜的通關、等級、不同玩法的可能性,專注於把核心的功能(玩法)做好,配合好的分享機制設定,讓成癮用戶時常有動力分享,讓未成癮用戶能時常看到分享,進而被勾起遊玩的慾望。
我覺得這種在產品設計上的克制,值得效仿。
從 Wordle 的例子來看,我覺得產品的功能不是越多越好。
Wordle 的核心功能很單純,一天猜一個字,猜完可以用單純的 emoji + 文字進行分享,這個分享有著足夠有意義的資訊卻又不會爆雷,而分享完之後你就不能玩了,只能等待下一天。
Wordle 捨棄了複雜的通關、等級、不同玩法的可能性,專注於把核心的功能(玩法)做好,配合好的分享機制設定,讓成癮用戶時常有動力分享,讓未成癮用戶能時常看到分享,進而被勾起遊玩的慾望。
我覺得這種在產品設計上的克制,值得效仿。
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